文章分類:GCP

用Google Cloud Datastore做為Winstons & Ohnoes的資料庫

Post by adam at 2019-03-14

完成大廳功能之後,就很高興的找了幾個同事朋友試玩。原本玩的好好的,卻會突然沒反應。晚上跟Alvin玩的時候,又遇到一樣的斷線問題,只好又花點時間看看是什麼問題。發現原來是Google Cloud Platform裡的Google App Engine會在流量高的時候,自動增加伺服器。白話文就是多搬一台電腦出來給你用,跑一樣的程式。這樣才不會大家都用同一台電腦一起玩,網路會塞車。

Winstons & Ohnoesd大改版!

Post by adam at 2019-03-07

噹!噹!噹!最新一版的Winstons & Ohnoes出爐啦!

Winstons & Ohnoes現在支援網路對戰囉!

Post by adam at 2019-03-01

經過幾天的努力,現在Winstons & Ohnoes終於可以支援網路對戰啦!萬歲! 主畫面

在Google Could Platform中,加入即時聊天室

Post by adam at 2019-02-21

上一篇是把 Winston & Ohnoes 架到能支援Node.js的環境。接下來就是要能在這個環境下,提供簡單的連線溝通功能啦!連線溝通的功能,要靠socket.io的幫忙。

把Winstons & Ohnoes掛到Google Cloud Platform

Post by adam at 2019-02-19

為了要Winstons & Ohnoes裡加入網路對戰功能,就不能只host在github.因為github只支援靜態網頁。網路對戰的話,兩個人必須要能跟彼此溝通。這時靜態網頁就不夠用了。剛好之前有摸過一點點Google Cloud Platform,就把Winstons & Ohnoes掛上去看看吧!